Grandes [email protected] en “Descubriendo el Patinaje” y su sexta prueba

Publicada el 20 abr., 2020 en la categoría Velocidad

Tu cara me suena ...

Poco a poco vamos añadiendo modalidades a las ya vistas, y en todas ellas vamos señalando a deportistas importantes. En esta sexta prueba, jugaremos al ¿quién es quién?, intentando reconocer a muchos de [email protected] [email protected]

Si habéis cumplido con el procedimiento de cada prueba, tendréis en vuestro poder una información muy valiosa para resolver la sexta prueba, que consiste en emparejar imágenes de deportistas con sus nombres y apellidos
Es de vital importancia leer y tener clara toda la información que se ha ido aportando al validar cada prueba, para poder responder en el menor tiempo posible. Pero también no precipitarse en las respuestas, pues solamente hay 5 intentos posibles para hacer 11 parejas.

Pasos a seguir:

1)    Entra en el link: https://game.educaplay.com
2)    Introduce tu Game Pin: 833526
3)    Registra tu nombre y apellidos o el del equipo como usuario invitado.
El registro debe hacerse tal y como os habéis inscrito en la actividad interactiva. No se tendrá en cuenta ninguna actividad que no se registre en el ranking de la actividad y que no corresponda con la inscripción realizada. 
4)    Antes de empezar a jugar, repasa la información aportada con las 5 pruebas anteriores. Sólo tendrás 5 intentos posibles para emparejar 22 elementos. Recuerda que si no acabas el juego, tendrás 0 puntos.
5)    Al terminar la actividad, haced una foto de la imagen final en donde se vea el tiempo empleado y la puntuación obtenida o bien el ranking (si se cerrase la pantalla inmediatamente) y enviadla al correo electrónico [email protected], antes de la publicación de la siguiente prueba.

Recomendación:

1.    Haced la prueba en un ordenador, pues la visibilidad de los términos e imágenes es mucho mejor.
2.    La actividad sólo se registrará en el ranking la primera vez, aunque la web permita repetir la prueba en varias ocasiones. Si el sistema reconociese dos pruebas, únicamente tendríamos en cuenta la peor de ellas.
3.    No os apureis al contestar y fijad bien donde se sitúa cada imagen y su nombre correspondiente. Es preferible conseguir la puntuación completa, y responder más despacio pero bien.
4.    El cronómetro se iniciará tan pronto le deis a jugar.


Suerte!!

 

Colaboran:
HELYA Roller Skate Store - Elite Sport Pamplona - Hockey Mapax - KRF The New Urban Concept - ÉSEKA Sports - Duendedulce


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